O QUE DIZEM OS ESPECIALISTAS?
Day of Defeat Source é um jogo em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Corporation. Fixado na II Guerra Mundial, o jogo é uma versão atualizada de Day of Defeat, passando do GoldSrc motor utilizado pelo seu antecessor para o motor Source. A distribuição retalhista do jogo foi comandada pela Electronic Arts tendo sido oficialmente anunciado em fevereiro de 2005. Durante o curso do seu desenvolvimento, Day of Defeat Source progrediu para além de ser uma simples conversão de Day of Defeat, existe alteração de alguns aspetos do jogo, o design e a introdução de várias novas funcionalidades.
Além disso, Day of Defeat Source tem sido utilizado pela Valve para apresentar novos elementos sobre a conceção do motor Source, tais como a elevada gama dinâmica e efeitos cinemáticos. O jogo em si gira em torno de duas equipas, a armada dos Estados Unidos e o exercito alemão Wehrmacht, lutando numa variedade de cenários inspirados pela II Guerra Mundial compromissos no teatro europeu de 1944.
Após o lançamento, no geral o jogo recebeu uma boa receção, elogiado pela sua atmosfera, estratégica, jogabilidade e gráficos, áudio profissional e apresentação global. No entanto, o jogo foi criticado pela falta de conteúdo em que embora as atualizações subsequentes para o jogo terem acrescentado novos modos de jogo e níveis.O jogo foi inicialmente lançado com quatro mapas, embora mais tarde tenham sido introduzidas cinco novas atualizações oficiais pela comunidade que produziu mapas apoiada por Valve.
Os níveis do jogo são baseadas em batalhas reais após em campanhas em Itália, na Sicília e na França. O combate pode ter lugar em vários ambientes, tais como ruas da cidade, construções e esgotos. Cada jogo on-line pode suportar até um máximo de 32 jogadores.
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