O QUE DIZEM OS ESPECIALISTAS?
Team Fortress 2 é a tão esperada sequência da modificação original de Team Fortress Classic (que, por sua vez, foi sequência de Quake Team Fortress), sendo desenvolvida pela Valve Corporation. É um multiplayer em primeira pessoa baseado em equipas com elementos de estratégia e 9 classes para serem escolhidas: Soldier, Pyro, Scout, Demoman, Heavy, Sniper, Spy, Medic e Engineer. O jogo teve vários conceitos e designs: em 1999 o jogo apareceu divergindo do Team Fortress Classic, tornando-se mais realista e com um estilo militar de jogabilidade, e o design transformou-se além do jogo à 7 anos lançado. Em termos de visual, o resultado final de Team Fortress 2 é diferente de Team Fortress Classic, com visual em desenho animado.
Em 24 de agosto de 2006, dois trailers do Team Fortress 2 foram mostrados ao público e estão disponíveis em vários sites relacionados a games e no site do Steam. Durante o evento de imprensa da Eletronic Arts em julho de 2006, a Valve revelou que o Team Fortress 2 iria ser dado ao público como componente do Half-Life 2: Episode Two, que foi lançado em conjunto com a “Orange Box”, um produto que a Valve criou, juntando Half-Life 2, e os episódios 1 e 2 juntamente com o jogo “Portal” e o próprio “Team Fortress 2”.
Várias críticas foram feitas em relação à ausência de granadas, algo que era comum nas versões anteriores. Segundo a Valve, a retirada delas foi para evitar “spam”, que seria o abuso de granadas em determinados pontos do mapa, como respawns. Com o passar do tempo percebeu-se que sem elas o jogo se torna mais equilibrado, exigindo mais das habilidades específicas de cada classe.
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